[Guide] Thor Hammerdin 2.3 Season 4

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cascotv1337


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[Guide] Thor Hammerdin 2.3 Season 4

22.05.2014, 18:17 Uhr





Zeit für etwas Donner und Blitze wink


Erstmal zur Skillung:

http://abload.de/img/skillungnjopj.jpg


Gerechtigkeit - Rune : Entladung

Der Hammer wird mit Blitzenergie aufgeladen und explodiert beim Aufprall. Gegner im Umkreis von 10 Metern erleiden 60% Waffenschaden als Blitzschaden und haben eine Chance von 20%, für 1 Sek. betäubt zu werden.


Himmlische Vollstreckung - Rune : Wolkenbruch

Während Eures Falls bildet sich ein Gewittersturm um Euch herum, der 5 Sek. lang den Bereich überzieht, in dem Ihr landet. Zufällige Gegner innerhalb des Sturms werden von Blitzen getroffen, erleiden 605% Waffenschaden als Blitzschaden und werden 2 Sek. lang betäubt.

Wichtig ! Die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden.


Akarats Champion - Rune : Prophet

Euer Rüstungswert wird um 150% erhöht, während 'Akarats Champion' aktiv ist.
Das erste Mal, wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, während 'Akarats Champion' aktiv ist, wird Euer gesamtes Leben wiederhergestellt.


Gebot der Tapferkeit - Rune : Kritisch

Aktiv: Dem Gebot Nachdruck zu verleihen, erhöht zusätzlich Euren kritischen Trefferschaden um 100%. Mehr Damage für uns und die Party


Eisenhaut - Rune : Windeseile

Wenn Ihr Schaden erleidet, während 'Eisenhaut' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 60% erhöht und Ihr könnt Euch ungehindert durch Gegner hindurchbewegen.


Gesegneter Hammer - Rune : Blitz und Donner

Der Hammer wird mit Blitzen aufgeladen, die von Zeit zu Zeit zwischen Euch und ihm überspringen. Gegner, die von diesen Blitzen getroffen werden, erleiden 60% Waffenschaden als Blitzschaden.


Passive Fähigkeiten:


Inbrunst:

Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit um 15% und reduziert alle Abklingzeiten um 15%, wenn Ihr eine Einhandwaffe verwendet.


Zermalmen :

Erhöht den Schaden von 'Gerechtigkeit' und 'Gesegneter Hammer' um 20%.


Pracht :

Erhaltet 1,5% Stärke für jeden Edelstein, der in Eure Ausrüstung gesockelt ist.


Unzerstörbar :

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, werdet Ihr stattdessen gegen Schaden immun. Außerdem wird Euer verursachter Schaden um 35% und Euer Leben pro getötetem Gegner um 107284 erhöht. Dieser Effekt hält 5 Sek. lang an.


Nun zum Gear :

http://abload.de/img/geark2om3.jpg

Kopf : Krone des Lichts

Stat Prio: Sockel, Stärke , Critical Hit Chance, Skill Hammer


Schultern : Berge des Lichts

Stat Prio: Stärke, Vita, Cooldown Reduce, AllRes

Amulett : Hellfire, Maras Kaleidoskop

Stat Prio: % Blitz DMG, Critical Hit Chance, Critical Hit Damage


Brustschutz : Herz des Lichts

Stat Prio: Sockel, Vita, Stärke, AllRes


Armschienen : Gabriels Unterarmschienen

Stat Prio: Stärke, Vita , % Blitz Damage, Critical Hit Chance


Handschuhe : Wille des Lichts

Stat Prio: Stärke, Critical Hit Damage, Cooldown Reduction , Critical Hit Chance, Attack Speed


Gürtel : Ohrenkette, Kraft des Donnergotts

Stat Prio: Stärke, Attack Speed, Critical Hit Damage


Beinschutz : Türme des Lichts

Stat Prio: Sockel, Allresis, Vita, Stärke


Stiefel : Fundamente des Lichtes

Stat Prio: Vita, Allresis, Stärke, Skill: Hammer


Ring : Fokus und Zurückhaltung
Stat Prio: Sockel, Abklingzeit, Crit Hit Chance/Damage / Hit Chance/Damage, Sockel


Waffe : Johannas Argument

Stat Prio: Sockel, Stärke, Max DMG,


Schild : Johannas Schutzschild

Stat Prio: Stärke, Vita, Critical Hit Chance , Cooldown Reduction, Skill: Hammer


Kanai's Cube


Schmelzofen , Einheit und Haulls Segen


Paragon Stats :

http://abload.de/img/paragonjhrwg.jpg


Legendary Gems :

Taeguk :

Erhöht Euren Schaden 3 Sek. lang um 0,5%, nachdem Ihr Eure Primärressource eingesetzt habt. Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbarErhöht Eure Rüstung pro Stapel um 0,5% (Benötigt Edelsteinstufe 25)


Erhöht sowohl unseren Schaden als auch unsere Defensive .


Verderben der Gefangenen :

Erhöht den Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 15,00%Gewährt eine Aura, die die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Umkreis von 15 Metern um 30% reduziert (Benötigt Edelsteinstufe 25)



Gogok der Schnelligkeit :

Chance von 50,0%, bei einem Treffer Schnelligkeit zu erhalten, was Eure Angriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 1% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 15-mal stapelbarErhöht die Abklingzeitreduktion pro Stapel Schnelligkeit um 1% (Benötigt Edelsteinstufe 25)



Beim Hellfire Amulett solltet ihr darauf achten das ihr folgende Passive bekommt :

Inbrunst , Unzerstörbar , Pracht, Zermalmen oder Auf der Hut bekommt , diese bringen im Build am meisten etwas .

zuletzt bearbeitet von cascotv1337 am 28.10.2015, 17:02 Uhr

tovah_


Tovah #2804
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Re: [Guide] Thor Hammerdin 2.3 Season 4

23.05.2014, 12:46 Uhr


Überzeugt bin ich schon.
Habe den Hammerdin bis zum Fund von Gerfalkenfuß und Jekangbrett durchgängig gespielt und war bis dahin super mit unterwegs in T1 und T2.
Nach Fund der beiden Items wollte ich jedoch "Captain America" mal ausprobieren.

Die Skillung ist prima und habe ich änlich gespielt.
Bei Provokation hatte ich lediglich die Rune "Aufgeladen".

Wie dem auch sei: Wie immer eine sehr schöner Guide und um in der Riege der Marvel Helden zu bleiben "THOR" zu spielen macht sehr viel spass..


cascotv1337


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Re: [Guide] Thor Hammerdin 2.3 Season 4

23.05.2014, 16:07 Uhr


geschrieben von tovah_:

Überzeugt bin ich schon. Habe den Hammerdin bis zum Fund von Gerfalkenfuß und Jekangbrett durchgängig gespielt und war bis dahin super mit unterwegs in T1 und T2. Nach Fund der beiden Items wollte ich jedoch "Captain America" mal ausprobieren.Die Skillung ist prima und habe ich änlich gespielt. Bei Provokation hatte ich lediglich die Rune "Aufgeladen".Wie dem auch sei: Wie immer eine sehr schöner Guide und um in der Riege der Marvel Helden zu bleiben "THOR" zu spielen macht sehr viel spass..


Das mit Thor gefällt mir ^.^

cascotv1337


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Re: [Guide] Thor Hammerdin 2.3 Season 4

27.10.2015, 10:35 Uhr


Update auf Patch 2.3 und Season 4


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